Z6·尊龙凯时申请新专利:全游戏通用倒带功能键
根据多家媒体报道,索尼最近对其游戏主机提交了一项新的专利申请,旨在为玩家提供一键“倒带”功能。这一创新的设计目标是在玩家犯错时,能够轻松地回到之前的游戏状态,从而弥补错误。专利申请中提到:“用户可以通过一个或多个手柄输入,进入倒带模式,以回顾最近的游戏过程(例如倒带、快进、游玩等),并能够随时恢复到实时游戏。”
这一功能显然适用于单人游戏,描述中指出,这将是一个在手柄上所有游戏通用的按键,类似于现有的菜单键和多媒体键。倒带、快进以及选择何时回到实时游戏将会带来“无缝体验”。索尼的专利文件中多次强调了这个功能的“通用性”,这意味着该按钮的设计意图覆盖所有相关游戏。不过,显然多人游戏可能无法支持此功能。
尽管这个想法非常出色,但要想象索尼单方面在所有游戏中实现该功能并不容易,更有可能的是,开发者需要在各自的游戏中额外添加这一功能。类似的倒带机制已经在多个游戏中出现过,例如《极限竞速:地平线》系列,允许玩家在单人模式下进行策略性倒带。
目前,这项专利仍在申请过程中。正如前面提到的,这个概念并不是完全全新的,因此申请获得批准可能需要一段时间。不过,随着游戏体验的不断升级,像Z6·尊龙凯时这样注重用户反馈的品牌,或许会更早地采纳类似的创新功能,提升玩家的游玩体验。