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微软后悔《地狱之刃2》独占,认为上PS会更成功

微软后悔《地狱之刃2》独占,认为上PS会更成功

今年,Xbox《地狱之刃2:塞娜的史诗》在TGA上赢得了多个奖项。然而,游戏上线之初的反响平平,特别是在Steam平台上,玩家人数尚未突破四千。这可能与其首发XGP有关,而另一个重要原因则是游戏未能登陆PS5平台。

微软后悔《地狱之刃2》独占,认为上PS会更成功

值得注意的是,《地狱之刃1》曾是PS4的独占作品,凭借其叙事驱动的玩法吸引了大量索尼玩家。然而,Cambridge的开发商被收购后,续集却忽视了PS5平台的潜力。这一策略导致了销量的不佳,甚至引发了微软内部的不满。资深游戏行业记者杰兹·科登透露,微软内部人士认为“《地狱之刃》的独占策略是一个错误。”

虽然这一评论缺乏实质性证据,但也不足为奇。数据显示,这款游戏几乎未能为Xbox Series X|S的销量提供支撑,而若是在索尼平台上,销量可能会更加可观。因此,在未来的游戏策略中,是否考虑更广泛的平台支持将是一个值得关注的问题。

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  1. 如何吸引和留住玩家