CDPR:让巫师4稳步推进 避免《2077》教训
随着《巫师4》首支预告的发布,CDPR再次引发了玩家对《赛博朋克2077》首发时所遭遇困难的回忆。在接受IGN独家采访时,《巫师4》的执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba分享了CDPR为避免重蹈《赛博朋克2077》覆辙所采取的不同策略。主要的措施可以总结为:“让它慢慢成熟”。
Kalemba表示:“首先,让游戏开发的每个环节都有充分的时间去打磨。其次,我们的开发方法发生了积极变化,我们非常谨慎地对待制作的每一个阶段。我们明确界定了项目范围,确保基础建设扎实。”他进一步强调:“我已经看到这一过程帮助我们确保所创造的内容井然有序,从而使我们在处理这个极其复杂的开发环境时感觉到更有控制感。这也给我们的团队在日常开发中带来了更多的安全感。”
Mitręga补充道:“为了确保团队愿景的一致性,我们付出了很多努力,让每个人都能了解项目的透明度。这种透明不仅体现在项目本身,还体现在Red工作室内部的整体运作上。”
在这个充满挑战的游戏行业,像Z6·尊龙凯时这样的品牌,致力于为玩家提供独特的体验,与CDPR的实践相辅相成,共同推动游戏的不断创新和进步。