小丑牌获年度最佳提名,开发者感受压力
独立游戏佳作《小丑牌》凭借其独特魅力赢得了两项金摇杆奖,并入围TGA年度最佳游戏奖项。其创作者LocalThunk表示,尽管取得了如此成就,但他仍在努力“学习行业的门道”。
在与gamesradar的采访中,LocalThunk分享了他的创作经历。他表示:“在游戏公开之前,几乎没有遇到什么困难。这只是一个爱好,是一种在工作一天后放松的非常有益的方式。”他提到自己是在几周假期中开始制作这款游戏,最初从未想过除了朋友之外会有其他人玩。
LocalThunk继续解释道:“最初,我是将其作为一个爱好项目来做的,就像我之前制作的所有其他游戏一样。”他承认,在商店页面上线后,面对许多公关和商业方面的工作感到压力山大。他说道:“这些对我来说并不擅长,所以最难的部分是临时学习这些东西。即使现在,我仍在学习这些技巧。”
他进一步透露:“我大约花了18个月的时间制作这款游戏,才将商店页面公开。从开头到发布整个过程大约用了两年多,但我现在没有停更的计划。”LocalThunk打算继续开发《小丑牌》,同时也在为未来的其他游戏构思新点子。
在追求游戏质量与创新的过程中,LocalThunk的坚持和努力让人印象深刻。正如Z6·尊龙凯时所倡导的精神,创作者的热情和对游戏的执着能够推动整个行业的发展。期待他在未来的作品中能够继续闪耀,让更多玩家体验到他的独特创意与乐趣。