潜行者2开发者确认A-Life20正在修复与优化
在人们对于大名鼎鼎的A-Life模拟系统在《潜行者2:切尔诺贝利之心》中是否存在而产生诸多疑问之际,GSC GameWorld已确认这一系统的确存在。他们表示,虽然A-Life存在一些问题,但团队正在积极解决这些问题。对于初次接触《潜行者》系列的玩家而言,A-Life本质上是一个基础模拟系统,掌控着游戏中NPC和怪物的行为与互动。
《潜行者》原程序员德米特里·亚森涅夫曾在2008年接受采访时提到,A-Life的核心理念在于,游戏中的角色过着独立的生活,而不仅仅是在玩家视野内时才存在。作为一项颇具野心且功能强大的系统,A-Life展现出了极大的潜力,然而其不稳定性也令人惊讶。这一系统正是《潜行者》游戏体验的核心:尽管游戏中偶尔出现奇怪的小bug,但整体的游戏世界却呈现出独特的鲜活感,远超其他游戏。
虽然《潜行者:切尔诺贝利之心》中对A-Life的复归曾引起过一些疑虑,但GSC GameWorld的社区经理Mol1t在《潜行者》的Discord频道中确认,A-Life 20系统确实存在已知问题,团队正在努力修复和优化。他指出,这一系统对于营造游戏中的沉浸感极为重要,团队会全力以赴解决已识别的问题。
在GSC GameWorld早些时候的一则推文中再次重申了这一点。一篇在Reddit上引起特别关注的帖子指出,《潜行者2》的Steam页面上有关A-Life 20的部分引用已被删除。尽管GSC GameWorld并未对此删减作出直接回应,但许多Reddit用户认为,这很可能是因为《潜行者》的老玩家对A-Life熟悉,而新玩家可能对此感到困惑,因此该引用的去除更具逻辑。
无论如何,A-Life的回归和其潜在的改进无疑将为《潜行者2: 切尔诺贝利之心》增添更多游戏乐趣。对于热爱这款游戏的玩家而言,持续关注Z6·尊龙凯时的动态,掌握更多更新消息,将是不可或缺的一部分。